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다른 캐릭터와의 경험치와 오행치 분배를 통해 자신의 캐릭터를 빠르게 성장시키는 것 외에 혼자의 힘으로는 상대하기 어려운 몬스터를 사냥하는 등 전투의 재미를 증가시키는데 있습니다.
이러한 게임 시스템을 통상 파티 시스템이라 하며 Xiah에서는 단 시스템이라고 부릅니다.
◈ 관계단
일반 단과 방식은 같으나, 두 캐릭터 간의 갑자 제한이 없고, 갑자 차이에 따른 패널티가 전혀 없어, 저갑자의 급격한 성장이 가능합니다.
◈ 단의 결성조건
| 종류 |
단 |
관계단 |
| 구성 조건 |
친구 , 문파 |
사제 , 연인 |
| 구성 인원 |
최대 6 명 |
최대 1 명 |
| 요구 갑자 |
갑자 폭이 10 미만 |
갑자 제한없음 |
| 정보 보기 |
단축키 "P" |
* 단의 경우, 두 캐릭터간 갑자차가 10이상일 경우, 단이 결성되지 않습니다.
◈단 결성방법
단을 맺고자 하는 캐릭터를 Ctrl+클릭합니다. 활성화 된 링 메뉴 중 관계 버튼을 클릭하면 단 버튼을 찾을 수 있습니다.
상대 캐릭터 클릭시 링메뉴
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비무 |
단(파티)의
단주 일때만 활성화 되는 버튼 입니다.
상대 단에게 단 비무를 신청 할 수 있습니다. |
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거래 |
아이템이나
게임 금전을 거래 합니다. |
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관계 |
게임내
관계를 맺을 수 있습니다.
세부 메뉴로는 단, 관계단, 문파, 친구, 사제, 연인 등이 있습니다. |
* 단 결성은, 상대방의 동의를 필요로 하므로 상대방이 단 초청 제의를 거절할 경우 결성되지 않습니다.

단을 맺은 경우, 단을 신청한 캐릭터를 단주로 인식하여, 경험치와 오행의 분배 방식을 결정할 권한이 부여됩니다.
◈ 단 인터페이스 ( 단축키 P)
단원의 구성 정보를 확인 할 수 있습니다 .
단원의 제명 및 탈퇴, 단주위임이 가능 합니다 .
단주를 위임하고 할때에는 단원의 구성 정보를 선택한 후 하단의 단주위임 버튼을 클릭 하셔야 합니다 .
단주의 경우, 경험치와 오행값 습득 분배를 지정 변경할 수 있습니다 .
단원의 경우, 정보만 확인 가능하며, 경험치와 오행값 변경결정권은 없습니다 .
단주위임시 전 단주가 설정해 놓은 경험치, 오행치의 분배 방식이 그대로 진행 되므로, 반드시 재 확인 후 게임을 진행 하셔야 합니다 . |
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단원 ( 파티원 ) 간에 경험치를 나눠 갖기 위해서는 같은 맵 안에서 사냥을 해야만 합니다 .
단원 ( 파티원 ) 이 사냥하지 않는 다른 맵 이동시 , 경험치가 분배되지 않습니다 .
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단 상태 게이지 |
미니맵
- 화면 상단에 단원의 이름과 생명력 게이지가 하늘색으로
표시됩니다 .
- 미니 맵상에서 , 단원 ( 파티원 ) 이 하늘색 점으로 표시되어 , 위치 확인이 가능합니다 .
- 단주의 경우 , 아래와 같이 캐릭터의 신발주변 육각형 연녹색 이팩트가 표시됩니다 . |
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단 비무란 단을 맺은 두 단이 친선이나 실리를 위해 대결을 하는 것을 뜻합니다.
◈ 단 비무 신청방법
한쪽 단의 단주가 다른 단의 단주에게 신청할 수 있습니다.
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상대 단주를 Ctrl+ 클릭하여 , 나타나는 링 메뉴 중 비무 선택합니다 .
선택후 단 비무 내기 금액을 설정하는 창이 발생합니다 .
내기 금액을 입력후 비무를 신청하고 상대 단주가 승낙할시 두 단간의 단 비무가 시작 됩니다 .
내기 금액은 승리한 단의 단주가 수수료 20% 제외한 모든 금액을 가져가게 됩니다 . |
◈ 단 비무 조건
단 비무를 진행하고자 하는 두 단의 평균 갑자차가 10 미만이어야 합니다.
단 비무의 승리 조건은 단주를 사망시키거나 단주를 제외한 모든 단원의 사망으로 해당 단이 해체 되면 상대 단이 승리하게 됩니다.
- 시작시 상단 중앙에 해당 맵에 전체적으로 도전자와 응시자의 비무가 시작 공지됩니다.
- 종료시 승리한 단과 획득 내기 금액을 공지해 줍니다.
- 단비무가 시작 된 후에는 해당 단의 단원이 사망했을시, 해당 단에서 자동 탈퇴 되지만 언제든지 재결성이 가능 합니다. |
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